資源種類 ── 流向循環 ── 轉換條件 ── 課金介入點
一切的引擎。走路產生步數,驅動孵化、友好度、種花、每週挑戰等所有核心機制。
Pikmin 的前身。放入孵化器後走夠步數即可孵化。依撿拾地點決定裝飾種類。
遊戲主角。7 色各有蘑菇戰鬥加成。友好度滿 4 心可取得裝飾(Decor Pikmin)。
花蜜的原料。大小不同,榨出的花蜜數量和顏色也不同。
餵 Pikmin 的食物,基本四色(白/紅/黃/藍)及多種花種專屬花蜜(玫瑰、百合等)。餵食後 Pikmin 頭頂長花。
種花的燃料。摘下 Pikmin 頭上的花取得,顏色對應花蜜。走路時消耗花瓣種花。
地圖上出現的戰鬥目標。派隊伍攻擊,色系匹配有加成。星級評價影響獎勵。
課金主貨幣。可購買探測器、花瓣、擴充上限、加速孵化等。免費玩家可透過種花取得(每 250 朵花 = 1 金幣,每日上限 60)。
偵測附近花苗與明信片。使用後在周圍標記可撿拾的花苗位置。
| 轉換 | 輸入 | 輸出 | 條件 / 成本 | 可加速? |
|---|---|---|---|---|
| 花苗 → Pikmin | 1 花苗 + 孵化器格 | 1 Pikmin | (依花苗稀有度) | /額外孵化格同時孵多個 |
| 果實 → 花蜜 | 1 果實 | 1~20+ 花蜜(依大小) | 放入背包自動榨汁,無額外成本 | — |
| 花蜜 → 花瓣 | 1 花蜜 | 1 花瓣(顏色對應) | 餵 Pikmin → 頭上長花 → 點擊摘下 | — |
| 花瓣 → 種花 | 花瓣(走路持續消耗) | 地圖上的花 + 大花進度 | ,約 1 花瓣/數十步 | — |
| 種花 → 大花開花 | 在大花附近種足夠的花 | 果實 + 花苗(含大花苗) | 多人協作可更快催開 | |
| Pikmin → 蘑菇戰鬥 | 派遣隊伍(最多 40 隻) | 果實 + 花苗 + 明信片 | 等待時間:普通~15 min,大~數小時。色系匹配加成 | — |
| 友好度 → 裝飾 Pikmin | 4 顆心(滿友好度) | 1 裝飾(撿拾地點決定類型) | + 餵花蜜 + 送明信片(多管齊下) | —(無法課金跳過,純走路時間) |
| 探測器 → 花苗/明信片 | 1 探測器 | 附近花苗&明信片標記 | 購買 1 個探測器 | 本身即課金品 |
| 每週挑戰 | 累計步數達標 | 花蜜 + 花瓣 + 徽章 | (多階段獎勵) | — |
| 遠征 | 派 Pikmin 出發撿拾 | 果實 / 花苗 / 明信片 | 等待來回時間(距離越遠越久) | — |
課金的核心貨幣是金幣(Coins),透過 App 內購買取得。以下是金幣可介入的所有環節:
每日免費 1 次,額外使用 100 金幣充電。偵測附近隱藏花苗與明信片,等於直接跳過「走路碰運氣撿花苗」的環節。
影響力:高 — 直接增加花苗來源金幣直接購買各色花瓣,完全跳過「果實→花蜜→餵 Pikmin→摘花」的四步循環。
影響力:高 — 跳過核心循環花苗正在孵化中可花金幣減少剩餘步數需求,不用走完全程就能孵出 Pikmin。
影響力:中 — 加速但不跳過走路預設 2 格免費孵化器(共 6 格),需金幣解鎖額外格位同時孵化多個花苗。
影響力:高 — 大幅加速 Pikmin 產量預設上限約 300 隻,金幣可往上擴充。收集裝飾 Pikmin 的玩家必買。
影響力:中 — 收藏黨剛需純外觀裝飾,讓 Pikmin 戴帽子或配件。不影響任何遊戲機制或戰鬥力。
影響力:低 — 純裝飾無功能💡 結論:Pikmin Bloom 的課金設計偏向「加速&便利」而非「付費贏」。核心體驗(走路、探索地點、累積友好度)無法用錢取代,課金主要省的是等待時間和資源轉換步驟。